#include "BlocoDiamante.h"

 BlocoDiamante::BlocoDiamante()
 {
	dureza = 5;
	setTipo(2);
}
 BlocoDiamante::~BlocoDiamante() {}

 void BlocoDiamante::setDureza(int Dureza)
 { 
	 dureza = Dureza; 
 }

 //virtual
void BlocoDiamante::dec_dureza(Mineiro min)
{ 
	dureza -= min.getLevelPicareta(); 
}
bool BlocoDiamante::verificaGravidade()
{ 
	return FALSE; 
}
void BlocoDiamante::mudaGravidade(int i){ }
int BlocoDiamante::getIteracao() const
{
	return 0;
}
char BlocoDiamante::getFigura(int x) const
{
	char figura[] =
	{ (char)218, (char)196, (char)196, (char)196, (char)191,
	(char)179, (char)15, (char)15, (char)15, (char)179,
	(char)179, (char)15, (char)219, (char)15, (char)179,
	(char)179, (char)15, (char)15, (char)15, (char)179,
	(char)192, (char)196, (char)196, (char)196, (char)217 };
	return figura[x];
}
int BlocoDiamante::getDureza() const
{
	return dureza;
}